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常識があれば盗作文載せたり勝手に改変して載せたりしません -- (名無しさん) 2014-02-26 08 05 08
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一番の味方だとか、お前の事を一番に考えてるとか、そんな台詞でどんな時でも一番近い存在に居座ってたくせにいざ私がこうなったら恋愛感情爆発させるとかどうなん?確かにあんたはあいつより真っ直ぐやけどあいつより卑怯や 2012年4月10日 - 3 14 Keitai Webから 幸せずっと願ってたんやったら祝福しろやー!背中押せやー!!で、失敗した時にまた受け止めてくれたらいいやんか!そうなりたかったんはあんたやろ 2012年4月10日 - 3 19 Keitai Webから 通常営業「私に惚れてる男」ネタです^^^^流石翡翠タソwwww 現在信者からの突っ込み待ち☆スルー具合も通常営業wwww 沢山迂回ルートして沢山考えて結局落ち着いたんはここやった。ほんまにあんたにはかなわんわァ…ほんま真っ直ぐで卑怯で見事に5年ぶりに捕まえてくれたな。凄いわ、ほんま凄い 2012年4月11日 - 3 22 Keitai Webから 残念ながら信者にも総スルーされて自分から聞かれてもいないオチを呟く翡翠タソwwwwwww erika2z2z @BURINU 私のこんなプライベート知ったところで なんもないよ……………………ふぅ… 2011/05/10 00 27 54 @BURINU @erika2z2z いや直接的なプロポはうちも無かったけどちょっと真剣に考えて迷いながらも別れ話っぽい話したら 勝手に「いついつに籍入れる」って決められてた事が判明。 その日から我が家はブリザード~♪ 2011/05/10 00 37 44 @BURINU @erika2z2z 珍しく今回は焦ってるご様子。相変わらず上から目線だけど。 あれだけ偉そうなプロポする奴初めて見たわ 2011/05/10 00 41 07 @erika2z2z @BURINU うわ―…キツい…私相手がめっちゃ悲しそうだったらほんとだめなんよ… 人を切り捨てるの苦手…。まァそれでいつもズルズルいって もっと最低な別れ方をしちゃうんだけども 2011/05/10 00 47 20 @tomorrk @erika2z2z @BURINU まさか過去にプロポ断った男がきっかけでまたプロポ断る事になるとは思わなんだ…。 そして私はきっと何年も同じ事繰り返すんだよ…バカだもん …そう…バカなんだもん……… 2011/05/10 00 56 51
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終わりのセラフ 組織、人間関係をパクってる。 鬼滅の刃人盗作疑惑あり 盗作元は2012年からジャンプスクエアで連載されている"終わりのセラフ"と呼ばれる作品。 2つの作品構成は非常に酷似しており、世界観、キャラ設定、ストーリーなどが非常によく似ている。 以下似ている観点 主人公の家族に対する思い 敵が鬼か吸血鬼 主人公の家族が吸血及び鬼にされている 作中に登場する鬼 敵に対抗する組織がある(鬼殺隊、帝鬼軍) 主人公の恩人が組織のTOP 主人公組が基本5人設定(主人公の兄弟を入れると6人) 敵が人間より遥かに強い 舞台が日本 敵にもランクがある(十二鬼月、位始祖) キャラが似てる 武器が似てる(鬼呪装備、日輪刀) 主人公達が使う技が似てる(鬼呪の力、呼吸) 主人公が1番強い技使える(終わりのセラフ、日の呼吸) キャラのポジションが似ている 冨岡義勇→一瀬グレン 胡蝶しのぶ→柊シノア 我妻善逸→早乙女与一 伊之助→君月士方 ねずこ→ミカエラ 玄弥→三宮三葉 etc 671 名無しさんの次レスにご期待下さい sage 2020/10/20(火) 22 10 34.47 ID xU9QKZ9O ある日家族が異形の者によって皆殺し 主人公ともう一人だけ助かるが、もう一人のほうは異形になってしまう 殲滅部隊の試験を受けて入隊、専用武器を手に入れる 子供ばかりの殲滅部隊 ここまで終わりのセラフ 日本が舞台で「鬼」なのに太陽に弱くて箱に入ってるっていうのも「吸血鬼」を連想させるしね Kindle Unlimited無料体験
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ローグスキル ローグスキル剣修練 Passive Lv10 ワシの目 Passive Lv10 ダブルストレイフィング(DS) Active Lv10 リムーブトラップ Active Lv1 スナッチャー(砂/砂茶) Passive Lv10 スティールコイン(スティコ) Active Lv10 バックスタブ(BSb) Active Lv10 トンネルドライブ Passive Lv5 サプライズアタック(SA) Active Lv5 インティミデイト(誘拐) Active Lv5 クローンスキル(盗作) Passive Lv10 ストリップ系(脱衣)ストリップヘルム Active Lv5 ストリップシールド Active Lv5 ストリップアーマー Active Lv5 ストリップウェポン Active Lv5 ギャングスターパラダイス(GsP/G★P) Passive Lv1 コンパルションディスカウント(CDC) Passive Lv5 クリーナー Active Lv1 フラッググラフィティー Active Lv5 グラフィティ(落書き) Active Lv1 クローズコンファイン Active Lv1; 剣修練 Passive Lv10 MAXLv 10 系列 パッシブ 習得条件 なし Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40 DEF、スキル倍率の影響を受けるようになった。詳しくはダメージ計算式で。 ワシの目 Passive Lv10 MAXLv 10 系列 パッシブ 習得条件 なし Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 弓射程 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Hit +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 命中率と弓の射程距離が上昇する。 Hit上昇分は弓以外(短剣など)にも適用されるので短剣型にも使いやすい ステータス欄にHitの数値に反映はされない。 ダブルストレイフィング(DS) Active Lv10 MAXLv 10 系列 アクティブ 習得条件 ワシの目Lv10 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATK倍率 100% 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 最終ダメージ倍率 2倍 消費SP 12 弓専用スキル 同時に2本の矢を打ち出し大きなダメージを与えることができる~ 2本と書いてあるが実際はDS1回につき、1本しか矢を消費しない 。 LAがかかった敵に使った場合は380%*2の760%。 リムーブトラップ Active Lv1 MAXLv 1 系列 アクティブ 習得条件 ダブルストレイフィングLv5 消費SP 5 取り除くことができるのはハンター罠。レンジャーの罠は不可能。 モンスターの罠は解除できない。 盗作した罠も解除できない(バグなのか、PCからの盗作もモンスター罠と同じ扱い?) スナッチャー(砂/砂茶) Passive Lv10 MAXLv 10 系列 パッシブ 習得条件 スティールLv1 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率 7% 8% 10% 11% 13% 14% 16% 17% 19% 20% 消費SP 成功時、失敗時共に無し 通常攻撃が命中したときに、一定確率でスティールを発動させる。 盗む確率はスティールの習得レベルに影響を受ける。 近接攻撃(素手、短剣、片手剣)でのみ発動。弓では発動しない。 発動するのは通常のスティールなので、一度盗んだMobから再度盗むことはできない。 パッシブスキルなので、沈黙の影響を受けない。 ローグ代表スキルと言っても過言ではないスキル、短剣型はこれで長時間篭ると稼ぎがかなり違う スティールコイン(スティコ) Active Lv10 MAXLv 10 系列 アクティブ 習得条件 スナッチャーLv4 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 基本成功率 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 消費SP 15 詠唱 なし ディレイ 0.5秒 対象Mobから成功時にゼニーを盗む。 以前は成功時のみ対象がアクティブ化したが、スキルの成功失敗に関わらずにアクティブ化するようになった。※詠唱反応のMOBの場合。 盗める金額はまぁ・・・うん、オート発動じゃないのが悔やまれる バックスタブ(BSb) Active Lv10 MAXLv 10 系列 アクティブ 習得条件 スティールコインLv4 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 340% 380% 420% 460% 500% 540% 580% 620% 660% 700% 攻撃力(弓) 170% 190% 210% 230% 250% 270% 290% 310% 330% 350% スタン率 消費SP 16 詠唱 なし ディレイ 0.5秒 射程距離 2セル 敵の背後を取った場合に限り使用できる、悪漢の奥義。 武器制限無し。しかし弓でのBSbは威力が1/2に。 必中攻撃。 テクニック/スパイラルバックスタブの項目参照 スタン発生率が追加。スキルレベルによって発動率は上昇する。 トンネルドライブ Passive Lv5 MAXLv 5 系列 パッシブ 習得条件 ハイディングLv1 Lv 1 2 3 4 5 移動速度 26% 32% 38% 44% 50% ハイディングスキル中に移動が可能になる。 移動速度は激減する。Lv5で通常時の半分程度とのこと。 速度増加による移動速度上昇効果は載る模様。 呪い状態による移動速度減少効果は載らない。呪われた時には便利な移動スキル。 ポータルや転送ポイントにハイド中に乗ることはできない。解除と同時に転送開始。 ただし、アカデミー等の一部マップの転送ポイントでは、ハイド中でも転送されてしまう。最近の実装マップではハイドでも転送される場所が多い模様。 クロークと違いハイドの性質を持つため、地属性以外の範囲魔法を避けることができる。 持続時間(潜っていられる時間)はハイディングスキル依存 その他、特性は全てハイディングスキルに準ずる。そちらも必ず読むこと;。 R化後SBrの物理部分が必中になり、高FLEEでもAXDOPのSBrが脅威になった為生体3に行く予定があるなら高Lvトンドルの取得も有用。 ハイディングの特性上、虫・悪魔が相手でも通常攻撃と土属性以外無効化できるがボス属性は無理。 サプライズアタック(SA) Active Lv5 MAXLv 5 系列 アクティブ 習得条件 トンネルドライブLv2 br;バックスタブLv2 Lv 1 2 3 4 5 攻撃力 180% 260% 340% 420% 500% スタン率 13% 16% 19% 22% 25% 暗闇率 13% 16% 19% 22% 25% 被ダメ増加回数 3 4 5 6 7 消費SP 20 詠唱 なし ディレイ なし? ハイディング状態でのみ使用可能。使用と同時にハイディング状態は解除。 対象に攻撃と同時に一定確率でスタンと暗闇の状態異常を与える。 範囲攻撃(自分周辺 7*7セル) ■:攻撃範囲 □:範囲外 □□□□□□□□□ □■■■■■■■□ □■■■■■■■□ □■■■■■■■□ □■■■悪■■■□ □■■■■■■■□ □■■■■■■■□ □■■■■■■■□ □□□□□□□□□ 命中した対象は一定時間、被ダメージが20%増加する。(この20%は最終ダメージにかかる)但し一定時間内であっても、一定回数攻撃を受けると被ダメupの効果は解除される。 Lv5で被ダメ増加時間は5秒。時間経過か7回被弾で解除。(2010/7/11) 被ダメ増加回数は2+スキルLvに等しく、与ダメは100%+スキルLv*80%に等しい模様。 攻撃範囲が大幅に広がり、ダメージも上昇。(Lv5で300%→500%) インティミデイト(誘拐) Active Lv5 MAXLv 5 系列 アクティブ 習得条件 バックスタブLv4 br;サプライズアタックLv5 Lv 1 2 3 4 5 消費SP 13 16 19 21 24 攻撃力 130% 160% 190% 220% 250% 詠唱 なし ディレイ 1秒 無属性の近距離攻撃 インティミが命中した場合、対象とともにマップ内のどこかにランダムワープする。 ワープした先ではMOB→PCの順に出現するので、ワープ先に人が居た場合は押し付けになる可能性も~ 特に混雑している狩場などでは注意しましょう。 BOSS属性には効果が無い。 PTが決壊しそうな時に颯爽と使ってピンチを救う、なんてスタイリッシュな事も可能だが自分は犠牲になる、犠牲の犠牲にな・・・ クローンスキル(盗作) Passive Lv10 MAXLv 10 系列 パッシブ 習得条件 インティミデイトLv5 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 記憶可能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 重要;:FAQスキル編>石投げ/砂まきが習得できない! 最後にダメージを受けたスキルを記憶して使用することができる。 ダメージを与えない支援スキルや状態異常などは習得不可能。(速度増加・クァグマイア等) レベルが上がっても習得できるのは1つだけ。 パッシブなため、スキル攻撃でダメージを食らうと強制的に上書きされる。 相手が使用したスキルLvで習得する。ただし盗作Lvが上限になる。 例:クローンスキルLv5→ヒールLv10を喰らう→ヒール5習得。 一部のスキルは、敵から習得すると高レベルの使用が可能。 例:ドレイクからウォーターボールLv10習得可 盗作済みのスキルと同じスキルでも上書きされ、最後に受けたスキルLvを習得する。 盗作以外で習得しているスキルと同じスキルを受けた場合、既習得のスキルLvが受けたスキルLvより低い場合は上書きされ、そうでない場合は上書きされない(正確に言うと一旦上書きされるがこの場合のみリログで復帰する)。 上書きを防ぐ意味でも砂まき・石投げは覚えておこう。(←まだ確定じゃないけど、3次パッチがきてから覚えてても石投げで上書きされる。砂まきはされない?)習得していればリログ・誘拐などで復帰する。また、インベ途中止めの盗作悪漢は生体D実装でDOPにインベで上書きされるので要注意 不死属性鎧(イビルドルイドC差し。通称㌦鎧)装備時に、PvP/GvGにてヒール・アスペ・ME・TU・リザを習得可能。 通常マップではプレイヤー間でダメージを与えることが一切できない。 敵がプレイヤーに使ってくることもないため、通常マップではこれらの習得が不可能。 ヒールのみ例外で、Mobの使うサンクチュアリを利用することにより盗作可能。 サンクチュアリを習得しようとするとヒールを習得してしまう。 ㌦服を着たままアクエンのサンクに乗ることで、ヒール10を習得できる。 モンスター専用スキル(属性攻撃、必中攻撃、スプラッシュなど)は習得不可能。 インベナムもどき(毒化攻撃)も上書きされない 通常MAPで習得するとLvが-になってしまい、使用できないスキルがある(Mobの罠など) 転生二次職専用のスキルも覚えられない 装備によって習得したスキルと盗作済スキルが同じだった場合、装備を外すと一時的に忘れてしまう。 ヒール習得時にヒルクリ装備解除など。 リログなどで復帰。 スキルの射程は、使用武器に関わらずスキル固有のものになる。 ジェム媒体・罠・聖水・矢の必要なスキルは、他職と同じように消費する。 逆に言えば、なにも消費しないスキルでは一切消費されない。(弓装備+バッシュ等) スキル使用に装備条件があるスキルは、指定通りに装備をしていないと使用できない。(弓スキル・盾スキル等) 使用に於いてローグが装備できない武器・防具が必須のスキル、すなわち盗作しても実際は使用不能なスキルにも残念ながら上書きされる(槍必須のピアース・カタール必須のSB等)。→盗作スキル詳細>盗作しても使用できないスキル 他のスキルの使用を前提とするスキル(ローグで言えばSA)は、なんらかの形で前提スキルを使えない限りは使用できない。(モンク系スキル等) 例:サイトラッシャーはホロンC差しアクセでサイトを使えば使用可能。 リプロデュース発動時(リプロ上書き可能状態)ではクローンスキルの方は上書きしなくなる リプロデュースと同じスキルを覚えられない影響と思われる。 バグか仕様かは不明だが、Pvではスキルが命中しなくても盗作可能になった模様。 (対MOBでは今まで通り、回避すれば盗作はしない) ストリップ系(脱衣) 共通事項 対象の、特定部位の装備を外すことができる。 プレイヤー相手の場合は、その箇所への装備が一定時間不可能になる。状態異常アイコン有り。 Mob相手の場合は、特定のステータスが一定時間減少する。成功率[%] = DEX差/5 + SLv補正[SLv * 5] + 5 持続時間[秒] = 60 + SLv補正[SLv * 15] + DEX差/2 ストリップヘルム Active Lv5 MAXLv 5 系列 アクティブ 習得条件 スティールコインLv2 Lv 1 2 3 4 5 消費SP 12 14 16 18 20 成功率補正 +5 +10 +15 +20 +25 持続時間補正 +15秒 +30秒 +45秒 +60秒 +75秒 詠唱 1秒(詠唱妨害不可能) ディレイ 1秒 対象の上段頭装備を外すことができる。 PC相手の場合上段頭装備が一定時間装備不可能に、Mob相手の場合はINT40%が一定時間低くなる。 上段頭装備のみが対象。中下段は外れない。 上段頭装備がない場合は必ず失敗する。 ストリップシールド Active Lv5 MAXLv 5 系列 アクティブ 習得条件 ストリップヘルムLv5 Lv 1 2 3 4 5 消費SP 12 14 16 18 20 成功率補正 +5 +10 +15 +20 +25 持続時間補正 +15秒 +30秒 +45秒 +60秒 +75秒 詠唱 1秒(詠唱妨害不可能) ディレイ 1秒 対象の盾を外すことができる。 PC相手の場合盾が一定時間装備不可能に、Mob相手の場合はDEF15%が一定時間低くなる。 盾を装備していない場合は必ず失敗する。(例外あり) 弓以外の両手武器をはがすことは不可能になった。 (両手の)弓のみ例外的にスキルの対象となり、装備解除+ストリップシールド状態になる。~ ただし弓はストリップシールド状態の影響を受けないため、すぐ再装備可能。 ストリップアーマー Active Lv5 MAXLv 5 系列 アクティブ 習得条件 ストリップシールドLv5 Lv 1 2 3 4 5 消費SP 17 19 21 23 25 成功率補正 +5 +10 +15 +20 +25 持続時間補正 +15秒 +30秒 +45秒 +60秒 +75秒 詠唱 1秒(詠唱妨害不可能) ディレイ 1秒 対象の鎧を外すことができる。 PC相手の場合鎧が一定時間装備不可能に、Mob相手の場合はVIT40%が一定時間低くなる。 鎧を装備していない場合は必ず失敗する。 ストリップウェポン Active Lv5 MAXLv 5 系列 アクティブ 習得条件 ストリップアーマーLv5 Lv 1 2 3 4 5 消費SP 17 19 21 23 25 成功率補正 +5 +10 +15 +20 +25 持続時間補正 +15秒 +30秒 +45秒 +60秒 +75秒 詠唱 1秒(詠唱妨害不可能) ディレイ 1秒 対象の右手武器を外すことができる。 PC相手の場合武器が一定時間装備不可能に、Mob相手の場合は一定時間ATKが25%低下する。 右手武器を装備していない場合は必ず失敗する。 ギャングスターパラダイス(GsP/G★P) Passive Lv1 MAXLv 1 系列 パッシブ 習得条件 ストリップシールドLv3 詠唱 なし 座った時自分に近接したセル(所持者中心の3×3セル)に他のローグが座っている場合、モンスターから認識されない ただしボス属性を持つMobに対しては無効(昆虫・悪魔には平気になりました) 平たく言えば、BOSS以外から安全な、回復できてSP食わないハイドである。 ローグ職とのコンビ狩りだと結構使える、意外に使い方次第でどこでも行ける コンパルションディスカウント(CDC) Passive Lv5 MAXLv 5 系列 パッシブ 習得条件 ギャングスターパラダイスLv1 Lv 1 2 3 4 5 割引率 9% 13% 17% 21% 25% NPCから商品を安く買うことができるスキル。 一応実用性はあるが商人のDCと0.01しか変わらないのでお抱え商人が居るなら効果は薄い Lv5ならミルクを商人より安い18zで購入出来る クリーナー Active Lv1 MAXLv 1 系列 アクティブ 習得条件 ギャングスターパラダイスLv1 消費SP 5 詠唱 なし 現在未実装。 フラッググラフィティで書いたギルドフラッグの落書きを消すことができる。 水雑巾を使うそうだが未実装。しかもフラッググラフィティも未実装。 シャドウチェイサーのグラフィティ系スキルを習得する為に必要となる基本スキルだが、相変わらずスキル単体では 効果未実装で実装予定も無し。 フラッググラフィティー Active Lv5 MAXLv 5 系列 アクティブ 習得条件 クリーナーLv1 Lv 1 2 3 4 5 落書き種類 1 3 6 10 15 消費SP 10 詠唱 なし 持続時間 3分 未実装。 ギルドフラッグに落書きができる。Lvによって落書きできる種類が増える。 使用時小型筆1つを消費する。 現状では、落書き系スキルへの前提スキルでしかない。 グラフィティ(落書き) Active Lv1 MAXLv 1 系列 アクティブ 習得条件 フラッググラフィティLv5 消費SP 15 詠唱 なし 選択した1セル周辺 5*5 に入力した落書きが配置される。効果時間は三分。 ログアウトorサーバー移動で消える。 クローズコンファイン Active Lv1; MAXLv 1 系列 アクティブ 習得条件 クエストスキル br;ローグJobLv1以上 消費SP 25 詠唱 なし 15秒間、敵1体を捕まえ移動不可能にする。スキル使用者も同時に移動不可能になる。BOSS属性には無効。 使用者は移動不可能な間、回避率が10上がる。 クロコンの効果時間中何度でもかけ直しが可能。複数キャラクター、モンスターに使用が可能2009/06/09のパッチにて、かけ直しすると一つ目の効果が失われるように仕様変更された。 射程は実質2セル、3以上でも発動はするが効果もエフェクトもなし。 射程1の敵は1マス開けて捕まえると一方的に攻撃可能。~ ただし、アヌビス等の射程1でテレポ持ちMOBはマスコン殴りをするとテレポしてしまいます~ どちらかが死ぬ、テレポートやノックバックで2セル以上距離が離れる、ハイディングをして隠れる、効果時間中に(別のMOBに)クロコンを使用する、のいずれかで解除される。~ よって相手にハイドされると即無効。サイトでも防げない。~ さらに、ノックバックスキルを持っている相手にはどうすることもできない。~ また自分もハイド出来ないので安全に相手を止めることはできない。 チェイスウォークやクローキングだと解除はされない。 【使いこなすためのTips】 ちょっと試しにアクティブMobをマスコンするの図を作ってみた。ずれてたら泣く。 -------------------------------------- 右から敵が移動してきた場合。 /|| 敵)) ← -------------------------------------- 密着と同時に右上に移動して即座にキャッチ /|| <クローズコンファイン! /↓ 敵 <アラ? 攻撃モーション中で動けませんわ -------------------------------------- うはおkkk /|| +- †彡 ザクザク 敵 <アッー -------------------------------------- 敵と接触して1発目の攻撃モーションの際にやると成功しやすい。 (2発目以降にマスコンかけるタイミングを見極めるのは困難です) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 注意として、たまーに敵の座標がずれてて殴れない時がある。 /|| <なんか半キャラずれてて殴れません! 敵 こんな感じで微妙にずれてて殴れない場合があるが、 即座にハイドで解除しても敵は何故かボーっとしてるので、もう一歩右にいってマスコンすれば殴れる。 (敵が向いてる方向の左右2マス目(上記のような位置取り)だと座標ズレがおきにくいかも。) これを出来るようになればちょっとFlee足りない敵相手したりやら敵が多く来た時にFlee減少防いだりやら テレポするタイプの敵でちょっと邪魔な時は飛ばすこと出来たりやら彼女出来たりやらもう大変。 【使いこなすためのTips その2】 -------------------------------------- イヤな敵に遭遇したら壁に寄り添う(壁沿いにきたら離れさせておく) /|| <ウワ、キメェ 敵)) ← ↓ 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 -------------------------------------- 斜めに接触するので落ち着いて壁との間に入る 敵 ピタッ /||→ 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 -------------------------------------- 壁から垂直に敵をまたいだ2マス先をクリック☆ ☆ □ 敵 /|| 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 -------------------------------------- ☆に着いたらコンファイン! /|| <クロォォズコンファインヌッ!! 敵 □ □ 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 -------------------------------------- 流れるようにBackSteP! そしてザクザク 敵 □ /|| <ヒャッハー! 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 詠唱反応MOBに使用する場合は通常と効果が異なる模様。クロコン自体には詠唱はないが、対象MOBが詠唱反応属性だとアクティブ化するようになった。 ノンアクティブ状態の時に直接マスコンしようとすると、強制的に1マス前に引き寄せられ、マスコンが成立出来なくなった。~ ただし、アクティブ化はしない。 上記のアクティブ状態でのマスコンならば今まで通り可能。 尚、詠唱無反応MOBに対しては今まで通りと何も変わらない。
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ラテン語翻訳に関する問題 人物 三日後の眷属 その他 amābam サムネ無断使用問題 アンリタ武器デザイン盗作問題 人物 かじ その他 アンリターニー
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女(?)荒らしが出現した時の勇者ニートと住人のやり取りです 122 名前:('A`) 投稿日:2007/05/26(土) 23 23 47 0 勇者二ート書いてる人って自己顕示欲が強そう 平気でレイプを正当化する書き込みしてるもこの人でしょ? そんな人が正義って書くのって少しおかしいよ 123 名前:('A`) 投稿日:2007/05/26(土) 23 26 08 0 118 あ、それと盗作乙 124 名前:勇者ニート ◆.u3RuvgSYY 投稿日:2007/05/26(土) 23 29 05 0 122 盗作? どの部分ですか? 125 名前:('A`) 投稿日:2007/05/26(土) 23 31 57 0 124 全部かな?この悪党 126 名前:('A`) 投稿日:2007/05/26(土) 23 38 35 0 パクリとだけなら池沼でも言えること 曖昧にパクリと言ってもスルーされるだけだぞ あ、それと勇者ニート乙 127 名前:('A`) 投稿日:2007/05/26(土) 23 39 58 O いちいち構わなくていいよ スルースルー 128 名前:('A`) 投稿日:2007/05/26(土) 23 41 14 0 126 盗作かどうかは 分かる人に分かってもらえればいいです 129 名前:('A`) 投稿日:2007/05/26(土) 23 43 38 O 128 どこがパクリなの?ねぇ、どこが? 130 名前:('A`) 投稿日:2007/05/26(土) 23 44 43 0 勇者二ート!今はとにかく盗作という事実から逃げまわって独善的に進めて行って下さい! 凶悪犯罪をこのまま続行して下さい! 正義の主の言葉なんてスルーです!それからも応援してます! ここは喪板!最後に悪は必ず勝つ! 131 名前:勇者ニート ◆.u3RuvgSYY 投稿日:2007/05/26(土) 23 45 14 0 125 もしレイプが許されるのなら、今すぐにでもレイプしたいです。 美女の人面犬でもいいです。フェラさせたあと殺してやりますよ。 でもそれは99%の男性が持っている願望です。 この2chの中でも底辺の喪板で、冴えないキ喪男が女性に対する 不満を吐き出すことぐらい許してください。女性に対していい思いが出来ない 為に、レイプを正当化させて優越感に浸るこの情けない男の書き込みを 大目に見てやってください。 あと、盗作はやってないつもりです。 もし疑わしいところがあれば、具体的にお願いします。 132 名前:('A`) 投稿日:2007/05/26(土) 23 46 35 0 129 いやーあなたにはお勧め出来ない本を紹介するはめになりますから嫌ですよ だって、ここって喪板でしょ? 133 名前:('A`) 投稿日:2007/05/26(土) 23 48 36 0 131 自分の胸に問うことも出来ないでそう書けるあなたは悪党ですね 135 名前:('A`) 投稿日:2007/05/26(土) 23 49 19 0 128 の示唆する「ぱくり」には「客観的な根拠」がないこと、 128 自身も「具体的な説明」を提示しえていない これから察するに唯の荒らしと思われます 136 名前:('A`) 投稿日:2007/05/26(土) 23 51 33 0 135 もういいです 悪党に何を言ってもムダなんで 137 名前:('A`) sage 投稿日:2007/05/26(土) 23 53 03 0 ただ小説投下を待つのみ 142 名前:('A`) 投稿日:2007/05/27(日) 00 05 36 O 136 具体例を出したらお前の正しさは証明される。今のままグダグダ書き込むならお前は悪党だ 143 名前:('A`) 投稿日:2007/05/27(日) 00 09 22 0 142 その手にはひっかかりませんよ このレイプ賛同の悪党が 146 名前:勇者ニート ◆.u3RuvgSYY 投稿日:2007/05/27(日) 00 15 03 0 136 先ほどからなんだか女の子っぽい文章を書いていますね。恥ずかしながら興奮してきましたよ。 想像するに、貴方は恐らく女子高校生か、暇を持て余した専門学生でしょうか? パクリ疑惑という題目で私を焦らして、PCの前で乳首を勃起させてるのでしょう。 それは服の上からでも観察できるほどに隆起させたものです。撫でおろすように 上半身を手で触り、一瞬だけ触れた乳首に甘い快感の痺れを感じて堪能してますね。 私が反応すればするほど、貴方の興奮は増していくようです。 ですが、貴方は一つだけ間違っていらっしゃる。 私がマゾだと思ったのですか? 私はサディストですよ。 貴方もサディストです。 執念深いサディストは受けた痛みを、何らかの形で相手に必ずお返しをします。 レイプを嫌悪している貴方を使って、これから5日間、おかずにして差し上げましょう。 妄想の中で達磨の薬漬けにして、気が狂うまで強姦します。 これからの5日間、毎夜どこかで貴方でオナニーしている変態がいるということを忘れないで下さいね。 たとえ貴方が男であったとしても、妄想の中でフタナリ化させて犯しますのでご安心ください。 149 名前:('A`) sage 投稿日:2007/05/27(日) 00 22 55 O 腹殴りまくりながらの嘔吐ファックが俺にとってのジャスティスであり、ジーザスである。 女から人格を剥奪し、モノのように扱うことに異常な性的興奮を覚える。 妄想はいつもパラダイス 156 名前:('A`) sage 投稿日:2007/05/27(日) 02 14 03 O 136 みたいな女ってクラスに一人はいたネクラなくせにいきなり話し合いでかっこつけたがる奴だよね 157 名前:('A`) sage 投稿日:2007/05/27(日) 02 39 09 O スレ進んでると思ったら… 勇者ニートの文才に感心 気持ち悪くなり すっかりおとなしくなったヒマな嵐女乙
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趣旨 このWikiは種・種運命ジャンルで活動していた同人サークル・利己的タンパク質(piroko氏)の盗作疑惑を検証するため立ち上げられました。 検証は2ch難民板及びネットウォッチ板の専用スレに寄せられた情報に基づいています。 →目次 →発行本と疑惑一覧 →盗作とWパロについて ※検証中、サークル名「利己的タンパク質」を「栄養」と表記している場合があります これまでの経緯 2007/09/16 2ch難民板の「禾重DO-JIN614」スレにおいて、利己的タンパク質発行の同人誌が商業作品の設定・ストーリーに類似しているとの情報が寄せられ、複数の同人誌とそのパク元候補作品が挙げられる。 ↓ 2007/09/19 本人サイトで一部作品の元ネタを公表する告知が出る。 9/19お知らせ魚拓 9/21未明追加分魚拓 ↓ 2007/09/20 ネットウォッチ板に専用スレが立ち、個々の作品の詳細な検証が開始される。 専用スレ過去ログ ↓ 2007/09/25 本人サイトにて、閉鎖と同人活動終了宣言が出される。理由は2chにおいて言われなき誹謗中傷を受けた為だとし、一部作品のパクは最後まで否定。 閉鎖文魚拓 ↓ 2007/09/26 教えてネットが難民スレで発見される。piroko氏は、pirokoroko名義でSFや恋愛ジャンル商業作品の紹介を依頼し、同人誌の元ネタとして利用していた事実が発覚する。→教えてネットについて ↓ 2007/10/07 COMIC CITY SPARK開催。本人スペースでサイト閉鎖文とほぼ同内容のペーパーを配布(本人は欠席)。 ↓ 2007/10/31 利己的タンパク質サイトがサーバーから消滅し、完全閉鎖 詳細→時系列一覧
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JASRACが他者を著作権侵害だと言い立てることは日常茶飯事ですが、他者がJASRACを著作権侵害だとした事例や、他者が他者を著作権侵害だとしたのにJASRACがどう関わったのかをここでは見ていきましょう。 記念樹事件 記念樹事件 - Wikipedia 【裁判】どこまでも行こう・記念樹 アストロミュージック出版株式会社 「記念樹裁判」について 坂元俊文氏 音楽著作権とJASRAC問題 玉木宏樹氏 小林亜星氏と服部克久氏 小林亜星氏が服部克久氏の「記念樹」は「どこまでも行こう」の盗作であると訴えた事件です。 JASRACにとって他者同士、と言ってもともにJASRAC評議員で服部氏は理事に選任されてもいます。 プレスリリース - 日本音楽著作権協会(JASRAC) 両者ともにJASRACと深く関わるとは言え他者同士、あるいは身内同士の争いにJASRACは深くは介入しませんでした。当時JASRAC評議員でもあった玉木氏はその点について2000年9月24日の記録で次のように記しています。 2●盗作の範囲 質問者はこの部分の見解も欲しいようだが、現在、アナログ上では、単なる常識論でしか進まない。小林亜星氏と服部克久氏の問題に関しても、結局はズブの素人の裁判官が判断せざるを得ないという状況は今後も変わるはずはない。JASRACがA曲、B曲がどこまで似ているかということを判定する機関ではないということを、一般 の人は知らなさすぎる。 JASRACは、歌詞の管理はしているが、メロディの管理はできていない。これ以上は立場上書かないが、JASRACが盗作の判断はできないし、してはいけない。多くの人は、JASRACの横暴さを非難しながら、片一方で、JASRACはそういう盗作判定の権限や義務を負っていると勘違いされているが、JASRACは、そんな判断をしてはいけないのである。だから盗作か否かについては、現在のところ、解決の方法がない。 もっともな意見だと思います。また小林氏側は控訴審からは問題を著作者人格権に絞っています。 著作者人格権 JASRAC 「著作者人格権」は、著作者だけが持っている権利(一身専属性)ですので、JASRACも著作者人格権の問題には関与できません。 著作者人格権はJASRACのあずかり知らぬことであり、なるほど玉木氏が「JASRACが盗作の判断はできないし、してはいけない」と書かれたことはますますもってその通りだと言えるでしょう。 金井音楽出版とJASRAC JASRACは「記念樹」について使用料分配を保留する措置をとりましたが、判決が確定した二日後まで利用許諾は続けていました。小林氏が「どこまでも行こう」の著作権を預けていた金井音楽出版はそれについてJASRACを訴えました。そのこともまた玉木氏の2003年6月6日の記録に記されています。 最後に、亜星さんの「どこまでも行こう」の楽曲管理会社が、JASRACを訴えたそうで、JASRACも対処に苦しんでるようだ。 一審では金井音楽出版の訴えが認められましたが、JASRACが控訴した控訴審では一審判決を取り消し、金井音楽出版の請求は棄却されました。 東京高等裁判所知的財産第4部(高裁)は、協会が利用許諾行為を継続した行為は、協会の措置としてやむを得ないものと評価しえるのであり、過失はない、すなわち、協会は違法著作物の利用許諾が許されるとした。理由は極めて解りにくいが、(1)「記念樹」は著作権侵害かの判断が困難であった。(2)利用許諾を継続して著作物使用料を分配保留する措置が、より穏当で、かつ、合理的な措置である。すなわち、分配保留をしているなら、著作権を侵害されている者の損害はすべて確実に賠償されるのであるから、これ以上の利用許諾の停止は必要がない。(3)協会は、損害賠償責任を果たすことが金銭的に不可能な団体である。 お金をとって使わせてはいても、実際にお金を服部氏側に渡していなければ後で小林氏側に全部渡せるからよいではないかという理屈ですね。そもそもJASRACに「記念樹」がどれくらい使われたのかを知ることができ得たのかという根本的な疑問は湧きますがそれはおいておきましょう。 結論として、小林氏と服部氏との裁判ではJASRACは中立を保ちました。小林氏側からはJASRAC自体が訴えられもしましたが、認められませんでした。 HIGHWAY61「サヨナラの名場面」問題 HIGHWAY61「サヨナラの名場面」の利用許諾停止について 2005年12月26日 中島みゆき - ファイト!の歌詞 - Yahoo!ミュージック HIGHWAY61 - サヨナラの名場面の歌詞 - Yahoo!ミュージック 株式会社ワーナーミュージック・ジャパンは、同社が発売していたHIGHWAY61の作品「サヨナラの名場面」に関し、同作品が中島みゆき氏作詞・作曲の作品「ファイト!」に類似する部分があり、著作権者である財団法人ヤマハ音楽振興会の著作権を侵害している、または少なくとも侵害する疑いが強いと判断し、CDの出荷を停止し、販売を停止した旨12月23日付けで同社のホームページに公表しました。 また、HIGHWAY61および同アーティストが所属する株式会社シェイクハンドは連名で、メンバー、スタッフで検討を重ねた結果、類似作品と判断されてもやむをえないとの結論に達したのでワーナーミュージック・ジャパンがCDの発売を中止したことと、中島みゆき氏並びに関係者への謝罪をHIGHWAY61のホームページに12月23日付で掲載しました。 JASRACは、これらのことから、「サヨナラの名場面」は「ファイト!」の著作権を侵害する可能性が極めて高いと判断し、著作権信託契約約款の定めに基づき、本日以降、「サヨナラの名場面」の利用許諾を停止いたしますのでお知らせします。 レコード会社、アーティスト、所属会社すべて侵害を認め謝罪していることを受けて、JASRACが利用許諾を停止していますので、玉木氏が「JASRACが盗作の判断はできないし、してはいけない」とした通り、JASRACが勝手に盗作を判断するようなことはしていないものと思われます。これも他者同士、かつどちらの曲もJASRACの管理対象という事例でした。 ただし、Yahoo!ミュージックがなぜ2012年2月現在に至ってもなお歌詞を掲載し続けていられるのかは謎ですね。JASRACのデータベースからは削除されているようですが、本当に利用許諾は停止されているのでしょうか。リリースも削除されていますし、謎が謎を呼びますね。ブランケット方式の弊害辺りが真相なのかもしれませんが、弱きをくじき強きをたすくいつものJASRACだなあとしみじみ思ってしまいます。 おふくろさん騒動 おふくろさん騒動 - Wikipedia セリフ付「おふくろさん」ダメ 森進一もう歌えない? J-CASTニュース JASRAC広報 歌手の森進一氏が「おふくろさん」の冒頭に勝手にセリフを付けて歌っているとして、作詞した川内康範氏が2007年2月に非難した一件も、JASRACにとっては他者同士の問題です。ところが、森氏がまだ平謝りに転ずる以前の2月21日、J-CASTニュースはこのように記しています。 さて、完成してヒットした歌の冒頭に、違う作詞家のセリフを付け歌うと著作権違反になるのだろうか。弁護士によって違反、違反とはいえない、など2つに分かれているが、ジャスラック広報はJ-CASTニュースの取材に対し、著作権法20条に「同一性保持権」があり、著作者人格権侵害にあたるのだという。 「川内先生が作品を改変することに同意していないため、著作権法違反にあたります」 なのだそうだ。 おかしいですね。JASRACが盗作かどうかの判断をくだすべきではなかったはずではありませんでしたか。メロディとは異なり、歌詞は管理できるので、盗作かどうかの判断もできるかもしれません。しかし盗作かどうかを判断する権限はいつ得たのでしょうか。弁護士でも意見が分かれたというのに不思議ですね。 そもそもJASRACは著作者人格権についてはあずかり知らぬ立場のはずです。なぜ著作者人格権侵害にあたるなどと自ら主張しているのでしょうか。著作者人格権の問題なので関与せず、とするのが正しい対応だったのではないのでしょうか。 JASRAC困惑 さて、3月3日には森氏側が曲を封印するとして、態度を変え始めます。 Yahoo!ニュース - デイリースポーツ - 森進一が「おふくろさん」封印へ 一方、6日に記事にされる段階でJASRACが困惑しているとされています。 おふくろさん歌唱禁止にJASRAC困惑 - 芸能ニュース nikkansports.com 役員に対して歌唱禁止を訴える私信は2通届いているが、正式な申告ではなく協会内で議論できない状態になっている。 つまり、現在は森の歌唱を許諾しているが、川内氏から正式な申し入れがあれば、訴えが正当かどうかを、判断することになる。 しかも、前例のない事態に、協会内でもどう手順を踏むべきか、手探り状態にあるようだ。 JASRACが困惑しているのは「森氏に歌わせるな」という前代未聞の主張についてであって、広報の対応からも明らかなように侵害にあたることについて迷いはないようです。侵害かどうかということでしたら、前例はありますものね。 JASRAC判断 さて、翌7日までに正式な申告があり議論も行われ判断がくだされでもしたのでしょうか。JASRACが発表文をWebサイトに掲載するという珍事に及びます。 社団法人日本音楽著作権協会 JASRAC 2007年3月8日付けアーカイブ 「おふくろさん」のご利用について 「おふくろさん」(作詞:川内康範氏、作曲:猪俣公章氏)の歌詞の冒頭に保富庚午氏の作とされる歌詞を付加したバージョンについては、著作者である川内氏から意に反する改変に当たる旨の通知がなされており、同氏が有する同一性保持権(著作権法第20条1項)を侵害して作成されたものであるとの疑義が生じております。 このため、改変されたバージョンをご利用になりますと、川内氏の有する同一性保持権の侵害その他の法的責任が生じるおそれがありますので、ご留意ください。また、あらかじめ、改変されたバージョンが利用されることが判明した場合には、利用許諾をできませんので、ご了承ください。 なお、オリジナルバージョンの「おふくろさん」は、従来どおりご利用になれます。 「疑義が生じております」「おそれがあります」は適切ですね。「ご留意ください」は親切です。しかしながら、記念樹事件のときにそうすべきだったと楽曲管理会社に訴えられた際、JASRACは抗弁しませんでしたか? そして「あらかじめ、改変されたバージョンが利用されることが判明した場合には、利用許諾をできません、ご了承ください」と訴訟にもなっていないのに許諾を中止します。疑義だ、おそれだっていましがた自分で書いたばかりですよね。訴訟になったら分配を保留し、判決が確定して二日経つまで利用許諾を続けないのはどうしてなの? 森氏が対決姿勢を崩したから? 冒頭に付加された歌詞を作詞された保富庚午氏が既に亡くなられているから? 保富庚午氏 保富氏は「大きな古時計」の訳詩者としても知られています。2002年にこの「大きな古時計」を歌手の平井堅氏がリバイバルヒットさせました。 仕事の楽園 第2回 ところが、その作者は1884年に亡くなり、保護期間である50年を過ぎた今では、著作権はすでに消滅しているというのだという。ということは、作者に「著作権使用料」を払わずに済んだ、出版元であるレーベルの丸儲け状態なのであろうか?調べてみると、前述したように、その著作権はすでになくなっているため、「原盤権」としてNHKと平井堅の所属事務所が保有することになるようだ。 このように、作詞・作曲をしなくてもヒット曲を生み出すことはできる。ということは、ちょっと歌の上手いアナタは、今すぐ平井堅になれるということだ!早速、著作権切れの楽曲を調査してみることにした。すると、でるわでるわ、いまさら歌詞を見なくても歌える名曲の数々!弊社イチオシの名曲を、クライアントさまへのレポートにまとめました。弊社のマーケティングデータを元に、ビッグチャンスを掴んでください。 ひどいマーケティングリサーチもあったものです。訳詩者や編曲者の権利はどこへ行ったのでしょうか。 実はこの「大きな古時計」について、2004年頃に調べまくったことがあったりします。何の因果かそのきっかけもJASRACでした。その際、訳詩の保富氏だったと思うのですが、今の権利者がわからなくなっていて、平井氏が探して見つかったんだったか、見つからなかったんだかという話があったはずなのですが、現時点で思い出せません。何が言いたいかと言うと、保富氏の権利を引き継がれた方が見つからなかったのだとすると、おふくろさん騒動で氏の権利がまるで省みられていないのはそのためなのではないかと思ったからです。 どうだったか判明したときのために、この節を記しておきますね。 異例の発表…森進一改変版「おふくろさん」認めず ZAKZAK まさしく異例ですね。 Yahoo!ニュース - 日刊スポーツ - 森の「おふくろさん」JASRAC認めず 著作権者が歌唱禁止を突きつけ、JASRACも認めるという異例の事態にまで発展してしまった。 こちらも異例。 JASRAC全力で支援 さらにJASRACの一方的な肩入れはエスカレートします。翌8日のプレスリリースでは川内氏を迎え、対応を報告して満足させています。。 会員 川内康範氏(作詞家)の来会について 「要請があった場合は、その内容等を慎重に検討して対処」とありますが、本当は? Yahoo!ニュース - スポーツ報知 - 11日 森進一の福岡公演にジャスラック職員派遣 JASRACも森の活動を把握したいとしている。 要請されるまでもなく、自ら監視までするんですね。監視は十八番ですものね。 他の件とはあからさまに違うこの騒動へのJASRACの積極的関与はいったいなんなのでしょう。森氏が態度を変える前から既に侵害と断定しているのが謎です。川内氏は作詞家、森氏は歌手で、JASRACからの扱いが違うのかとも思いましたが、森氏が作詞した、あるいは作曲した作品がJASRACに登録されており、権利者として登録されています。森氏もまたJASRACにとって大事な権利者となれば、著作者人格権というJASRACが関与できないと自ら認める問題にこうまで一方の肩を持って介入した理由がますますもってわかりません。暇だったんでしょうか? 銀河鉄道999裁判 松本零士#銀河鉄道999裁判 - Wikipedia 他者同士の裁判。JASRACに登録された詞や曲の問題でもありませんし、JASRACがどうこう言ったという話も聞きませんので深くは言及しません。こと音楽ということで槇原敬之氏寄りということもなく、松本零士氏にも作詞があり、それがなくともJASRACには著作権保護期間延長派の大事な盟友。口出しなどできませんでしょうとも。ちなみに作曲が大量にあるのは別人らしいです。